Panopto et InPlayer s'associent pour simplifier la monétisation des vidéos de formation en ligne

SEATTLE/LONDRES, 14 août 2018 - Panopto, la plateforme vidéo d'entreprise leader , et InPlayer, la plateforme leader de paywall de contenu, annoncent une intégration qui fournit aux fournisseurs d'éducation et de formation en ligne une plateforme de bout en bout pour créer, gérer et monétiser du contenu vidéo.

Ces dernières années, la croissance des abonnements à la carte et à la vidéo s'est étendue du marché grand public à l'enseignement en ligne et à la formation professionnelle. Stimulé par la spécialisation croissante des emplois et l'augmentation du nombre d'étudiants universitaires non traditionnels, le marché mondial de l'apprentissage en ligne devrait passer de 186 milliards de dollars en 2017 à plus de 325 milliards de dollars en 2025. 1

Désormais, grâce à une intégration élégante entre la plateforme vidéo de Panopto et la plateforme de paywall InPlayer, les vidéos hébergées sur Panopto peuvent être monétisées derrière un paywall sécurisé en moins de 60 secondes. L'intégration peut être mise en place en quelques minutes, offre des options flexibles pour les modèles de tarification à la carte et par abonnement, et prend en charge les paiements dans le monde entier via VISA, MasterCard, American Express et PayPal.

"Les inscriptions universitaires en ligne ont augmenté pendant 14 années consécutives, et plus des trois quarts des entreprises américaines proposent désormais des formations en ligne à leurs employés", déclare George Meek, PDG d'InPlayer. "En réponse à cette demande croissante, nous avons travaillé en étroite collaboration avec Panopto pour construire une solution complète et évolutive pour toute université ou fournisseur de formation souhaitant proposer des cours premium en ligne."

L'intégration prend en charge le contenu vidéo en direct et à la demande, qui peut être créé à l'aide du logiciel de capture vidéo de Panopto, ingéré à partir d'encodeurs tiers ou téléchargé sous forme de fichiers multimédias individuels vers les serveurs de Panopto. Les éditeurs peuvent ensuite éditer les vidéos à partir de n'importe quel navigateur web, intégrer des quiz interactifs, analyser l'engagement des spectateurs et surveiller les transactions de type paywall.

" Au cours des dix prochaines années, la demande croissante d'apprentissage par la vidéo entraînera la prolifération de plateformes de formation en ligne comme Lynda.com ", a déclaré Eric Burns, cofondateur et PDG de Panopto. "Grâce à notre intégration avec InPlayer, nous franchissons la prochaine étape logique vers cet avenir, en offrant une solution intégrée pour créer, gérer et monétiser le contenu vidéo."

À propos de Panopto

Panopto aide les entreprises et les universités à créer des vidéothèques consultables de leurs connaissances institutionnelles. Depuis 2007, la société est un pionnier des logiciels de capture vidéo, des systèmes de gestion de contenu vidéo et de la technologie de recherche vidéo interne. Aujourd'hui, La plateforme vidéo de Panopto est le plus grand référentiel de vidéos d'apprentissage d'experts au monde. Basée à Seattle, avec des bureaux à Pittsburgh, Londres, Hong Kong et Sydney, Panopto a été reconnue par l'industrie pour son innovation, sa croissance rapide et sa culture d'entreprise. Pour plus d'informations, visitez le site www.panopto.com.

À propos de InPlayer

InPlayer, la première solution mondiale de paiement à la séance et d'abonnement, aide à mettre en place des revenus récurrents croissants pour toute entreprise qui cherche à permettre la vente en ligne et la gestion de l'accès à son contenu vidéo, audio, fichiers et HTML. Avec des millions de dollars de transactions gérées, InPlayer a contribué à rendre des milliers d'événements en direct rentables pour l'industrie OTT, les détenteurs de droits, les agences, les artistes et les entreprises du monde entier. Étant donné qu'il s'agit d'une société spécialisée dans les systèmes de paiement, l'achèvement des achats est une priorité absolue, c'est pourquoi InPlayer ne laisse jamais un client sans assistance à l'utilisateur final. Pour plus d'informations, visitez inplayer.com.

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[1] Research and Markets - Analyse et tendances du marché mondial du e-learning