- 학습 및 개발
교육에 게이미피케이션을 활용하는 7가지 방법

교육에서의 게이미피케이션. 하지만 유행어를 넘어 실제로는 무엇일까요?
원격 교육이 계속 탄력을 받으면서 직원 참여도 문제가 대두되고 있습니다. 실제로 전 세계 기업들은 직원 1,000명당 연간 직원 1,000명당 연간 1,350만 달러의 손실을 보고 있습니다. 1,000명당 연간 1,350만 달러의 손실을 보고 있습니다.
교육에서 게임화란 무엇인가요?
게임화란 모든 형태의 학습 또는 업무 활동을 게임으로 바꾸거나 게임과 유사한 요소를 추가하여 경험을 더욱 상호 작용적으로 만드는 것을 말합니다. 교육에서 게이미피케이션은 전략에 게임 요소를 통합하며 다음과 같은 다양한 영역에 사용할 수 있습니다. 온보딩, 직원 참여, 영업 개선, 규정 준수 및 리더십 프로그램 등 다양한 영역에 사용할 수 있습니다.
게임화는 사람들의 행동과 내재적 동기를 기반으로 하므로 올바르게 활용하면 독특하고 매우 효과적인 학습 경험을 만들 수 있습니다.
게임화의 이점은 무엇인가요?
게임화는 재미있습니다. 정확히 말하자면, 게이미피케이션 교육을 받은 직원의 83%가 동기 부여를 느낍니다. 왜냐하면 직원 3명 중 1명 이 흥미롭지 않은 콘텐츠가 학습에 방해가 된다고 답한 만큼, 흥미롭고 동기를 부여하는 교육 콘텐츠를 만드는 것이 그 어느 때보다 중요합니다. 게이미피케이션의 다른 이점으로는 다음과 같은 것들이 있습니다:
- 생산성 향상. 일부 89%의 근로자 업무가 게임화되면 생산성이 높아질 것이라고 답했습니다.
- 직원 행복도 향상. 게임화는 다음을 포함합니다. 신경전달물질 방출 를 방출합니다.
- 직원 유지율 향상. 게임화는 직원 유지율을 최대 90%까지 높일 수 있습니다. 왜냐하면 직원의 12%만이 학습 및 개발(L&D) 교육에서 배운 기술을 업무에 활용하기 때문에 직원 유지율을 높이는 것이 중요합니다.
- 다음을 지원합니다. 현재 교육 프로그램의 비효율성 비효율성을 해결하는 데 도움을 줍니다.
- 학습자의 요구에 맞게 진화하는 실시간의 유연한 평가를 통해 개인화된 학습을 지원합니다.
교육에 게이미피케이션을 활용하는 7가지 방법
1. 도전 과제 또는 퀘스트 만들기
도전 과제는 학습자가 교육 과정과 주제에 대한 흥미를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 처음부터 사기와 자신감을 높이기 위해 대부분의 사람들이 완료하는 데 문제가 없는 쉬운 챌린지부터 시작하세요. 이렇게 하면 나중에 더 복잡한 과제를 완료하기 위해 생길 수 있는 자기 의심을 극복하는 데 도움이 됩니다.
팁: 사용 파놉토의 스마트 챕터 을 사용하여 각 과제를 난이도 순으로 명확하게 구분하세요.
2. 리더보드를 통해 진행 상황을 시각적으로 추적
리더보드를 사용하여 진행 상황을 추적하면 누구나 인정과 칭찬을 받는다는 학습자의 내재된 동기를 활용하는 데 도움이 됩니다. 또한 리더보드는 승리에 대한 동기가 있는 경쟁 그룹에서 사용하면 매우 효과적일 수 있습니다. 또한 진행 상황을 추적하면 학습 추세를 파악하고 정해진 목표를 향해 노력하는 동안 해결해야 할 지식의 격차를 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.
팁: 팁: 사용 Panopto의 분석 를 사용하여 어떤 학습자가 비디오에 가장 많이 참여하고 있는지 파악하고 이를 진행 상황과 비교하여 추적하세요.
3. 보상 또는 메달 제공
메달이나 토큰과 같은 가상 또는 물리적 보상을 제공하는 것은 개인의 성취를 인정하고 긍정적인 강화를 제공함으로써 도움이 될 수 있습니다. 과제를 완료하거나 보너스 과제를 수행하여 추가 점수를 획득하는 등 사소한 일에도 보상을 제공할 수 있습니다.
팁: 직원에게 교육 과제를 완료하도록 요청하기 비디오로. 동료의 비디오에 참여하고 참여하는 직원( 평가 및 공유)에 참여하고 참여하는 직원에게는 보상을 제공할 수 있습니다.
4. 가상 시나리오 또는 역할극 만들기
실제 시나리오를 재현하는 몰입형 콘텐츠는 매우 강력하고 효과적일 수 있지만, 모든 기업이 완전한 시뮬레이션 게임을 제작할 수 있는 리소스를 보유하고 있는 것은 아닙니다. 다음과 같은 다른 시나리오 분기 시나리오 과 같은 다른 시나리오는 학습자에게 다단계 테스트를 제공하며 광범위한 계획이 필요할 수 있습니다.
누구나 구현할 수 있는 기회라는 측면에서 롤플레잉은 학습자가 자신의 지식을 쉽게 시뮬레이션할 수 있는 훌륭한 솔루션입니다.
역할극을 통해 직원들은 새로운 기술을 적용할 수 있는 잠재적인 상황에 처할 수 있으며, 교육 전문가는 직원들이 어떻게 반응할지 분석하고 직접적인 피드백을 제공할 수 있습니다.
팁: 팁: 직원들에게 다음을 요청하세요. 짧은 동영상 를 만들어 직원들에게 자신의 위치에서 직면할 수 있는 일반적인 시나리오에 대한 답변을 제공하세요. 또한 다음을 활용할 수도 있습니다. 360도 동영상 를 활용하여 보다 인터랙티브한 경험을 제공할 수도 있습니다.
5. 액션 기반 콘텐츠 잠금 해제 임베드
동키콩 64에서 드래곤을 물리쳐야 다음 레벨로 넘어갈 수 있는 것처럼, 액션 기반 콘텐츠 잠금 해제를 활성화하면 기존 훈련에 대한 매력적인 대안이 될 수 있습니다.
팁: 퍼가기 파놉토의 동영상 내 퀴즈 를 각 모듈의 마지막에 삽입할 수 있으며, 이를 성공적으로 완료해야 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.
6. 즉각적인 피드백 제공
피드백은 학습자가 게임화를 포함한 모든 방법을 사용하여 교육할 때 자신의 진도나 정보를 얼마나 잘 기억하고 있는지 파악하는 데 필수적입니다. 비평이 신속하게 제공되면 학습자는 자신이 올바른 방향으로 나아가고 있는지 판단하고 필요한 경우 적절한 변경을 할 수 있습니다.
팁: 팁: 사용 파놉토의 토론 기능 을 사용하여 즉시 댓글을 추가하고, 토론을 시작하고, 동영상에 대한 댓글에 답글을 달 수 있습니다.
7. 학습자에게 선택권 부여
선택형 어드벤처 비디오 게임과 유사하게 학습자에게 최종 목표에 도달할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 이러한 방식으로 학습자는 자신의 학습 과정을 통제하고 자신의 선택에 대한 주인의식을 느낄 수 있습니다.
팁: 학습자에게 다음 중 하나의 기회를 제공해보십시오. 시험 완료, 자신만의 짧은 비디오 만들기를 만들거나 비디오를 시청하고 피드백 제공 - 를 통해 다양한 방식으로 이해도를 보여줄 수 있습니다.
Panopto를 교육에 어떻게 활용할 수 있는지 알고 싶으신가요?
저희 팀이 즉시 연락하여 질문에 답변하고 동영상 플랫폼의 데모 및 무료 체험 일정을 잡아드립니다.



