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현대 비디오 스트리밍의 부상 [인포그래픽]
“오늘 밤 인터넷에 접속하시고 M-bone에 들어오신 모든 분들께 특별한 환영의 인사를 전하고 싶습니다. 그리고 이 모든 게 무너지지 않기를 바랍니다.”
이 말과 함께 믹 재거는 인터넷 역사의 한 페이지에 이름을 올렸다. 1994년의 일이었다. 유튜브도, 페이스타임도, 페리스코프도, 미어캣도 존재하지 않았다. 그러나 인터넷에서 IP 멀티캐스트 트래픽을 전송하기 위한 실험적 가상 네트워크인 멀티캐스트 백본("엠본")은 존재했다. 롤링 스톤스는 이 엠본을 이용해 온라인으로 콘서트 공연을 생중계한 최초의 메이저 밴드가 되었다.
멀티캐스트에서 현대적 스트리밍으로
그 이후로 비디오 스트리밍 분야는 많은 변화를 겪었습니다. 1990년대에는 업계가 멀티캐스트 비디오 트래픽의 기술적 과제에 직면하면서 HTTP 다운로드와 상태 유지 스트리밍 프로토콜이 주목받기 시작했습니다. 1996년에는 넷스케이프, 리얼네트웍스, 보랜드, 넥스트 등 36개 기업이 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP)을 지지했습니다. 2002년, 매크로미디어는 연결 지향 스트리밍 분야에서 가장 널리 채택될 프로토콜인 실시간 메시징 프로토콜(RTMP)을 지원하는 플래시 커뮤니케이션 서버 MX 1.0을 출시했습니다. 그리고 2005년에는, YouTube가 출시했다인터넷 사용자에게, 적어도 짧은 동영상에 대해서는 HTTP 프로그레시브 다운로드가 여전히 매우 실용적인 선택지임을 상기시켰다.
2008년 마이크로소프트는 HTTP와 기존 네트워크 인프라를 활용하면서도 맞춤형 스트리밍 프로토콜의 많은 장점을 제공하는 하이브리드 방식의 비디오 전송 기술인 스무스 스트리밍( Smooth Streaming)을 선보였습니다. 같은 해 8월, 마이크로소프트와 NBC는 스무스 스트리밍을 활용해 베이징 하계 올림픽의 모든 경기, 매 순간을 전 세계 5천만 명 이상의 시청자에게 생중계했습니다. 단일 이벤트를 통해 '모던 스트리밍'은 인터넷이 확장 가능하고 안정적이며 방송 품질의 비디오를 제공할 수 있음을 입증했습니다.
이후 몇 년간 현대적 스트리밍 기술은 급속히 확산되었으며, 애플은 HTTP 라이브 스트리밍(HLS)을, 어도비는 HTTP 다이내믹 스트리밍(HDS)을 선보였고, 주요 미디어 및 스트리밍 기업들은 MPEG-DASH 개발에 협력했습니다. 스무스 스트리밍, HLS, HDS, DASH의 혁신은 HTTP 기반 비디오 전송의 부흥을 이끌었으며, 오늘날 기업과 대학이 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠를 스트리밍하는 방식을 재편하고 있습니다.
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그렇다면 현대적인 비디오 스트리밍 프로토콜의 특징은 무엇일까요? 그리고 현대적 프로토콜의 기능은 RTMP와 같은 상태 저장형 프로토콜과 어떻게 다를까요? 이러한 질문들에 대한 답을 찾으려면 '현대적 스트리밍' 인포그래픽을 확인해 보세요. 본문 내 이미지를 클릭하거나, 고해상도 버전을 보려면 여기를 클릭하세요.
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